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Xhunk fehler, alles auf Default

Dieses Thema im Forum "Minecraft Hilfe" wurde erstellt von Emanuel, 6. Oktober 2013.

  1. Emanuel

    Emanuel Mitglied

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    Moinsen,
    ich habe ein nerviges Problem mit minecraft.
    Die Chunks werden nicht richtig geladen, wenn:
    Blöcke gesetzt/abgebaut werden
    sich Wasser/Lava bewegt
    sich Objekte bewegen, zB eine Tür öffnet sich
    oder das irgendwas mit Redstone bewegt wird.

    das erste war am 2.10. und das zweite wurde heute aufgenommen. Im Pvp ist es manchmal auch so... unspielbar.
    Den Anhang 19618 betrachten

    Den Anhang 19617 betrachten

    Mein System
    Windows 7 Ultimate
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    Sound, Logitech G3
    Festplatte, MKNSSDCR120GB-ALT ATA Device (120 GB, SATA-III) ( ist eine SSD)


    ps. mein Fc Mitglied Dumberle hat seit heute das gleiche Problem.
     

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    #1
  2. Pasimega

    Pasimega Inventar

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    AW: Xhunk fehler, alles auf Default

    Das Einzigste was mir gerade einfallen würde wäre eventuell mal bissle an den Grafikeinstellungen rumzuprobieren oder die gesamte .minecraft mal löschen und neu downloaden.
     

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    #2
  3. TheOriChau

    TheOriChau Administrator Aktiver Benutzer

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    AW: Xhunk fehler, alles auf Default

    Wieviel Ram habt ihr Minecraft zugewiesen? Was für Mods habt ihr drauf?
     

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    #3
  4. letsi

    letsi König Aktiver Benutzer

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    AW: Xhunk fehler, alles auf Default

    Ähm Ori? was steht in der Überschrift? ^^ Alles auf Default :) Also nehme ich an das sie keine Mods haben.
     

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    #4
  5. Emanuel

    Emanuel Mitglied

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    AW: Xhunk fehler, alles auf Default

    ich habe minecraft 2gb zugewiesen. ich habe das tutorial aus dem Internet benutzt.. unter window 7 war ich bei den umgebungsvariablen..
     

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    #5
  6. Kato-San

    Kato-San Kaiser Aktiver Benutzer

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    AW: Xhunk fehler, alles auf Default

    Kann man das nicht bereits im Client in den Versionseinstellungen einfügen? Wieviel Ram werden benutzt?
    Ansonsten vielleicht Optifine probieren?
    Oder in den Geforceeinstellungen nachschauen, aber hab da nciht viel ahnung von antialiasing und sowas =P
     

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    #6
  7. Emanuel

    Emanuel Mitglied

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    AW: Xhunk fehler, alles auf Default

    es ist seit dem patch 164 so.
    wenn ich nun AA zwischen 2 und 16 anhabe, gibt es ne gute Flacker Show.

    naja ihr müsst es euch ma lso vorstellen.. wen nich auf max fps mitsammt render auf far+128 und dennoch rund 150 - 200 fps. das sagt natürlich nichts.
    aber ich habe dennoch irgendwo mal im Internet gelesen, da man speziell für minecraft die threaded Optimierung ausschalten sollte.
    da bin ich auf der suche nach. diese geflackere geht mir natürlich auf dem Zeiger.
     

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    #7
  8. Kato-San

    Kato-San Kaiser Aktiver Benutzer

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    AW: Xhunk fehler, alles auf Default

    bei mir unter nvidia systemsteuerung das 3. von unten.
     

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    #8
  9. Emanuel

    Emanuel Mitglied

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    AW: Xhunk fehler, alles auf Default

    Ich glaube jetzt sind die Fehler weg.
    Ich habe unter 3D-Einstellungen verwalten, Programmeinstellung und dann habe ich direkt die minecraft.exe die Einstellung
    Texturfilterung - Negativer LOD-Bias auf Clamp eingestellt.

    Nun klappt es.
     

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    #9
  10. Emanuel

    Emanuel Mitglied

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    AW: Xhunk fehler, alles auf Default

    Mh war wohl nichts mit, es hat geklappt.
    Aber nun schreibe ich auf, was ich schon gemacht habe.
    Zuvor habe ich mir den Grafiktreiber und den Java 7 SDK 64bit geladen.
    Danach habe ich zuerst den Java 7 SDK 64bit deinstalliert und danach den Grafiktreiber. Nach jeder Deinstallation habe ich den CCleaner sowie die 1 Klickwartung von TuneUp und einen Neustart durchgeführt.
    Zum Schluss habe ich das ganze nochmal mit Minecraft gemacht, also deinstalliert und neu raufgezogen.
    Was mich nur wundert, gestern lief es anstandslos und heute spackt es übelst rum. :tears:

    Die Grafikeinstellungen habe ich noch auf Standard gelassen. Und für Minecraft habe ich mir den Optifine 164 HD_U_C4 geladen

    Meine momentanen Grafikeinstellungen bei Minecraft sind:
    Sichtfeld Normal
    Grafikeinstellungen: Schön
    Weiche Beleuchtung: Maximum
    Smooth Ligthing Level: 100%
    GUI Größe: Groß
    Helligkeit 80%
    Fog:OFF
    Servertexturen: AN
    Render Distance: Far +80
    Performance: Max FPS
    Gehbewegung: AUS
    Erw. OpenGL:Fancy
    Chunk Loading: MultiCore
    Fog Start: 0,8

    Detail Settings
    Clauds, Trees, Water & Gras: Default
    Sky, sun & Moon, Depth Fog, Stars, Show Capes und Held Items Tooltips:ON
    Cloud Height:Aus
    Rain & Snow: OFF

    Animation Settings
    Alles auf ON
    Partikel: Alle

    Quality
    Minimap Level: OFF
    Anisotropic Filtering: 4
    Clear Water, Better Grass, Connected Textures, Better Snow und Natural Textures: OFF
    Custom Fonts, Swamp Colors, Custom Sky, Random Mobs, Custom Colors und Smooth Biomes: ON
    Mipmap Type: Nearest

    Performance:
    Smooth FPS, Load Far, Lazy Chunk Loading, Smooth World, Preload Chunks und Dynamics Updates:OFF
    Chunks Updates per Frame:3

    Other
    Lagometer, Debug Profiler: OFF
    Weather: ON
    Vollbild:Aus - bei An gleiches Problem
    3D Effekt: Aus
    Time und Fullscreen Mode: Default
    Autosave 3min

    soweit zu meinen minecraft grafikeinstellungen.
     

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    #10
  11. Emanuel

    Emanuel Mitglied

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    AW: Xhunk fehler, alles auf Default

    So, ist wohl mein letzter Eintrag zu diesem netten Problem.
    Durch meine Recherchen im Internet und auf diversen Seiten, habe ich herausgefunden das es ein sogenanntes "Optifine flackern" ist.
    Bei Nvidia in die Systemeinstellungen rein. 3D Einstellungen Verwalten, am besten für die Datei Minecraft.exe die Änderungen vornehmen:
    Threaded Optimierung und
    VSync auf Aus stellen.

    Dann geht man unter im Spiel Minecraft auf Optionen->Grafikeinstellungen und rechts in der Spalte steht dann. Chunk Loading
    Diese Einstellung auf Default stellen. Naja, nun ist es soweit weg... hoffe ich mal.
     

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    #11

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