AW: Xhunk fehler, alles auf Default
Mh war wohl nichts mit, es hat geklappt.
Aber nun schreibe ich auf, was ich schon gemacht habe.
Zuvor habe ich mir den Grafiktreiber und den Java 7 SDK 64bit geladen.
Danach habe ich zuerst den Java 7 SDK 64bit deinstalliert und danach den Grafiktreiber. Nach jeder Deinstallation habe ich den CCleaner sowie die 1 Klickwartung von TuneUp und einen Neustart durchgeführt.
Zum Schluss habe ich das ganze nochmal mit Minecraft gemacht, also deinstalliert und neu raufgezogen.
Was mich nur wundert, gestern lief es anstandslos und heute spackt es übelst rum. :tears:
Die Grafikeinstellungen habe ich noch auf Standard gelassen. Und für Minecraft habe ich mir den Optifine 164 HD_U_C4 geladen
Meine momentanen Grafikeinstellungen bei Minecraft sind:
Sichtfeld Normal
Grafikeinstellungen: Schön
Weiche Beleuchtung: Maximum
Smooth Ligthing Level: 100%
GUI Größe: Groß
Helligkeit 80%
Fog:OFF
Servertexturen: AN
Render Distance: Far +80
Performance: Max FPS
Gehbewegung: AUS
Erw. OpenGL:Fancy
Chunk Loading: MultiCore
Fog Start: 0,8
Detail Settings
Clauds, Trees, Water & Gras: Default
Sky, sun & Moon, Depth Fog, Stars, Show Capes und Held Items Tooltips:ON
Cloud Height:Aus
Rain & Snow: OFF
Animation Settings
Alles auf ON
Partikel: Alle
Quality
Minimap Level: OFF
Anisotropic Filtering: 4
Clear Water, Better Grass, Connected Textures, Better Snow und Natural Textures: OFF
Custom Fonts, Swamp Colors, Custom Sky, Random Mobs, Custom Colors und Smooth Biomes: ON
Mipmap Type: Nearest
Performance:
Smooth FPS, Load Far, Lazy Chunk Loading, Smooth World, Preload Chunks und Dynamics Updates:OFF
Chunks Updates per Frame:3
Other
Lagometer, Debug Profiler: OFF
Weather: ON
Vollbild:Aus - bei An gleiches Problem
3D Effekt: Aus
Time und Fullscreen Mode: Default
Autosave 3min
soweit zu meinen minecraft grafikeinstellungen.