Ich möchte hier mal eine kleine Umfrage zum thema pvp starten, da ich eine stunde pvp in der woche viel zu wenig finde. man muss immer ewig laufen, wenn man mal stirbt hat man noch nen debuff so kommt man in der stunde höchstens auf 4 kämpfe würde ich mal sagen. deshalb bitte ich darum die pvp zeit oder gar die pvp möglichkeiten zu erweitern.
hier mal ein paar vorschläge bitte stimmt ab welche ihr am besten findet. ob und was davon übernommen wird hängt dann natürlich von ori ab.
1. Täglich 1 Stunde PvP ohne plündern
2. Täglich 2 Stunden PvP ohne plündern
3. Täglich 2 stunden PvP mit plündern
4. Einmal die Woche ein ganzer PvP Tag ohne plündern (24 stunden)
5. Einmal die Woche ein ganzer PvP Tag mit Plündern (24 stunden)
6. Täglich darf 1 Spieler überfallen und geplündert werden, wenn dieser sich ausserhalb seines gildengebietes oder seiner stadt befindet (wenn man beim ersten versuch stirbt hat man pech und muss auf den nächsten tag warten)
7. Bewaffnete Spieler (Waffe und Rüstung) dürfen rund um die uhr angegriffen werden wenn diese sich auf neutralem oder deinem boden befinden.
was beim Plündern geplündert werden darf muss dann natürlich geregelt werden ich würde vorschlagen das keinerlei waffen, werkzeuge und rüstungsteile geplündert werden dürfen.
desweiteren hätte ich noch einen kleinen vorschlag für gildenkriege man sollte eine gilde auch zum zweikampf herausfordern können. dann muss jede gilde einen kämpfer stellen. der gewinn sollte natürlich dann kleiner ausfallen als bei einem richtigen gilden krieg.