Wie ein paar vielleicht noch wissen: Wir hatten damals mal überlegt, einen Hytale-Server aufzusetzen. Domain war da, Motivation auch. Dann kam aber dieses dauernde Hin und Her mit erst verkauft, dann eingestellt, zurückgekauft usw. Das hat bei uns ehrlich gesagt einiges an Vertrauen gekostet.
Jetzt ist Hytale im Early Access draußen. Und der Zustand ist leider… schwierig. Da sind ziemlich viele Basics kaputt, Logikfehler an allen Ecken, plus die üblichen Exploits und Griefing-Klassiker. Kann sein, dass das irgendwann alles glattgezogen wird, aber aktuell wirkt es eher wie "noch nicht wirklich bereit". Es wirkt so, als würden die Entwickler erstmal lernen müssen, wie man Grundlagen jenseits von "schön Bunt" aufbaut. Die Fehler sind zum Teil so offensichtlich, selbst ein Vibe-Coding Tool hätte diese nicht gemacht...
Ja, Minecraft war in der Alpha auch chaotisch, aber das war damals ein anderes Ding. Weniger kommerziell, mehr "Indie probiert was Neues". Hytale fühlt sich für mich im Moment eher wie eine Mischung aus Minecraft und Cube World an, und entsprechend springt hier bei uns niemand sofort auf. Es ist erstmal "just another clone".
Deshalb auch: Die bisherigen Server-Anfragen haben bei uns niemanden so richtig motiviert. Ein Server ist Arbeit, und ohne eine Person, die das wirklich übernimmt, läuft das nicht. Gerade wenn man am Anfang ständig ein Auge drauf haben muss, weil es sonst schnell aus dem Ruder läuft. Und gerade bei einem Spiel, dass praktisch dazu einlädt zum Griefen und Bescheißen ist man hier entweder 24/7 gefragt oder muss (wie wir damals bei Minecraft) jeden Fehler selbst durch selbstgeschriebene Mods irgendwie mitigieren. Viel Arbeit. Sehr viel Arbeit...
Heißt: Im Moment planen wir keinen Server.
Wenn sich aber jemand bereiterklären würde, der wirklich Bock hat, das Thema zu tragen und die nächsten Monate sehr präsent zu sein (Admin/Orga/Moderation, nicht nur ab und zu mal reinschauen), dann meld dich bei mir. Wenn da jemand ernsthaft Verantwortung übernimmt, kann man das Thema nochmal aufmachen.
Zuletzt bearbeitet: 25. Januar 2026