Die diskutable Frage, die @Naschix3 in seinem Eingangspost gestellt hatte ist, wie man unten genanntes "Problem" lösen kann.
Rechtlich sind die Spenden @Naschix3 natürlich keine Spenden. Bevor nun aber ein Aufschrei erfolgt: QDaniel hat dem Server-Team gegenüber nie ein Geheimnis daraus gemacht und entsprechend auch erwähnt, welche Kosten (neben den Serverkosten) ebenfalls noch anfallen und entrichtet werden (Steuerabgaben, ...). Da du mich vermutlich nicht kennst @Naschix3: Als (ehemals) langjähriges Teammitglied und (ehemals) Admin weiss ich das aus erster Hand. 
Das Thema insgesamt ist eigentlich bereits recht alt, da diese Änderungen bereits vor ca. 3 Monaten für etwas Aufregung in der MC-Welt sorgten. @Naschix3 sieht es aber richtig, dass am bisherigen "Spenden"-System ein paar Punkte gegen die EULA (=Endbenutzer-Lizenzvertrag) (von Minecraft verstoßen (und immer verstießen). Siehe auch:
https
/account.mojang.com/documents/minecraft_eula
https
/mojang.com/2014/06/lets-talk-server-monetisation/
https
/mojang.com/2014/06/lets-talk-server-monetisation-the-follow-up-qa/
----- [Problem-Start] -----
"Legally, you are not allowed to make money from our products." Kurz und knapp: Man darf mit Minecraft kein Geld verdienen. Da die Realität aber anders aussieht und Server bezahlt werden müssen, plante Mojang ein paar Änderungen. Um Missverständnissen gleich vorneweg vorzubeugen: Es gab seit dem Dezember 2013 keine Änderungen an der EULA! Seit Juni 2014 existiert lediglich eine mündlich/schriftlich, auf mojang.com ausgesprochene, zweite Ausnahme.
Die einzige Ausnahme war bisher die Monetarisierung von (Youtube-)Videos gewesen. Seit dem 12. Juni 2014 ist laut Mojang eine zweite Ausnahme "existent": Minecraft-Server dürfen, unter Einhaltung diverser Regeln, Einnahmen produzieren. Seit dem 1. August 2014 behält sich Mojang rechtliche Schritte gegen Server vor, die gegen die bisherige EULA verstoßen.
Ein paar zusammengefasste Auszüge aus den neuen Regeln:
- We want all players to be presented with the same gameplay features, whether they decide to pay or not.
- You are not allowed to restrict gameplay features in an attempt to make money.
- You cannot charge real-world cash for in-game currency.
- Commands that affect gameplay, such as a command to fly, cannot be sold for hard currency.
- We don?t mind you selling items in game, but they must be purely cosmetic. Pets, hats, and particle effects are OK.
Beim aktuell bestehenden "Spenden"-System sind also die folgenden Punkte ein Problem:
- 1.000 Dollar ingame
- Multihome
- Teleport-Funktion mit Anfrage
- Inventarsicherung bei Tod
- Liftschilder
- Spawnerumstellung (Huhn, Schwein, Kuh, Schaf, Pilzkuh, Villager)
- Magic Carpet
- Godmode
- Rocket-Funktion
- eigenes Elite-GS (200 x 200 Blöcke)
Bzw. genauer gesagt: Sobald einem Spieler diese Vorteile gegen eine Spende gewährt werden, müssen sie allen anderen Spieler, unabhängig von einer Spende, zur Verfügung stehen.
----- [Problem-Ende] -----
----- [Diskussionsansatz] -----
Um die von @Naschix3 gestellt Frage erneut aufzugreifen und eine richtige Diskussion entstehen zu lassen: "Wie kann man das Spenden-System gestalten, damit es der EULA von MC gerecht wird? Wer hat kreative Ideen?! :ligthbulb:"
Wenn natürlich kein Bedarf an einer Diskussion besteht, sollte das Team diesen Thread möglichst rasch schließen.