AW: Event: Minecraft Version 1.8 Prerelease - Wir testen das neuste von Notch
Was mir so aufgefallen ist in der 1.8
POS:
Konnte mich gut von Zahnschmerzen ablenken
Es geht vieles flüssiger. z.b. Wasser beruhigt sich schneller, Gras breitet sich schneller aus.
Mehr Möglichkeiten mit den neuen Blöcken.
Das neue Glas, eine große Anzahl neuer Designmöglichkeiten, das formt in biegt sich fast wie man es braucht
Das neue Glas. Man bekommt 16 Stück und kann es zerbrechen und einsammeln
Neuer Stein. Etwas umständlich zu erreichen aber er macht optisch echt was her
Neuer Stein: Stufen sehen ja mal endlich in Stein gut aus
Eisengitter. Sehr vielseitiges Element hätte nicht gedacht das ein simples Eisengitter so viel bringt
Vines: Sehr vielseitiges Dekoelement
NEG
Das neue Glas. Es schließt nicht an Türen an, es ist leider nicht färbbar
Essen. netttes Feature, aber man wird immer im falschen Moment hungrig. Auch wen man einen Kampf mal knapp überlebt reicht das Essen das man einstecken hat meist nicht aus um die Herzen wieder zu füllen *gg*
Fallschaden. Der scheint mir Empfindlicher, wen ich im 1.7 vom 1 Stock Haus springe nehme ich keinen Schaden, in der 1.8 ein Herz
Sterben: Man man das dropen der XP löst Megalaag aus, auch im Singelplayer, das die XP dropen muss nicht wirklich sein oder nicht in der Art. Wen da mal ein extrem hochlevliger stirbt stürzt wahrscheinlich der Server ab
Ziegelstufen. Haben mich noch nicht so ganz überzeugt, für Dächer sieht es aber gut aus.
Vines. Die könnten im MP eine Pest für den Server werden da sie sich extrem ausbreiten, nicht wirklich eindämmen lassen und die Blockanzahl deutlich in die Höhe treiben